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Prüfung und Bewertung im CT-GT

Prüfung und Bewertung im CT-GT Die kontinuierliche Weiterentwicklung der Technologien im Bereich der Computertomographie (CT) und der Gammatechnologie (GT) erfordert eine präzise Prüfung und Bewertung der verwendeten Systeme. In diesem Artikel beleuchten wir die verschiedenen Aspekte der Prüfung und Bewertung im CT-GT-Bereich und erläutern die Bedeutung dieser Prozesse für die [...]

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Inhalte und Lernziele des CT-GT Lehrplans

Inhalte und Lernziele des CT-GT Lehrplans Der CT-GT Lehrplan (Computerwissenschaft und Geoinformations-technologie) verfolgt das Ziel, Schüler und Studierende auf die Anforderungen der digitalen Welt vorzubereiten. In diesem Artikel werden wir die zentralen Inhalte und Lernziele dieses Lehrplans detailliert erörtern. 1. Grundlagen der Computerwissenschaft Ein wesentlicher Bestandteil des Lehrplans sind die [...]

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Voraussetzungen für die CT-GT Zertifizierung

Voraussetzungen für die CT-GT Zertifizierung Die CT-GT Zertifizierung ist ein entscheidender Schritt für Unternehmen, die ihre Prozesse und Produkte im Bereich der Technologie und Digitalisierung optimieren möchten. In diesem Artikel werden die wichtigsten Voraussetzungen und Schritte erläutert, die zur Erlangung dieser Zertifizierung erforderlich sind. 1. Was ist die CT-GT Zertifizierung? [...]

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Was ist der ISTQB Certified Tester Gambling Industry Tester (CT-GT)?

Was ist der ISTQB Certified Tester Gambling Industry Tester (CT-GT)? Der ISTQB Certified Tester Gambling Industry Tester (CT-GT) ist eine spezielle Zertifizierung, die sich auf die Bedürfnisse der Glücksspielbranche konzentriert. Diese Zertifizierung bietet Testern und Fachleuten wertvolle Kenntnisse über spezifische Anforderungen und Herausforderungen im Bereich des Glücksspiel-Softwaretestens. Hintergrund der ISTQB-Zertifizierungen [...]

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Wie Game Tester zur Spielqualität beitragen

Wie Game Tester zur Spielqualität beitragen In der immer wettbewerbsintensiveren Gaming-Industrie spielt die Qualität eines Spiels eine entscheidende Rolle für seinen Erfolg. Eine der Schlüsselfunktionen, die zur Gewährleistung dieser Qualität beiträgt, sind Game Tester. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Game Tester arbeiten, welche Methoden sie anwenden und welchen Einfluss [...]

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CT-GaMe-Prüfung: Inhalte, Tipps und Lernressourcen

CT-GaMe-Prüfung: Inhalte, Tipps und Lernressourcen Die CT-GaMe (Computer- und Technik-Games Management) Prüfung ist eine wichtige Voraussetzung für alle, die Karriere im Bereich der digitalen Spiele und technischen Anwendungen anstreben. Dieser Artikel bietet eine umfassende Übersicht über die Inhalte der Prüfung, gibt nützliche Tipps zur Vorbereitung und listet geeignete Lernressourcen auf. [...]

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Teststrategien für Indie-Games vs AAA-Produktionen

Teststrategien für Indie-Games vs AAA-Produktionen Einführung Die Welt der Videospiele ist vielfältig und dynamisch. Besonders der Unterschied zwischen Indie-Games und AAA-Produktionen zieht oft die Aufmerksamkeit auf sich. Ein entscheidender Aspekt, der den Erfolg eines Spiels beeinflusst, ist die Teststrategie. In diesem Artikel werden wir die verschiedenen Ansätze zur Qualitätssicherung in [...]

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Tools für Grafik-, Audio- und Performance-Tests im Vergleich

Tools für Grafik-, Audio- und Performance-Tests im Vergleich In der heutigen digitalen Welt sind die Qualität und Performance von Software-Anwendungen von entscheidender Bedeutung. Ob es sich um Grafikdesign, Audioproduktion oder die allgemeine Software-Performance handelt, die richtigen Testtools sind unerlässlich. In diesem Artikel stellen wir verschiedene Tools für Grafik-, Audio- und [...]

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Accessibility-Tests – Barrierefreiheit in Games sicherstellen

Accessibility-Tests – Barrierefreiheit in Games sicherstellen In der heutigen Zeit ist Barrierefreiheit ein wesentlicher Aspekt bei der Entwicklung von Videospielen. Die Berücksichtigung der unterschiedlichen Bedürfnisse von Spielern ermöglicht es, ein inklusives Spielerlebnis zu schaffen. Dieser Artikel beleuchtet die Bedeutung von Accessibility-Tests und gibt praktische Tipps zur Umsetzung in der Spieleentwicklung. [...]

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